Duduk Poker Turnamen Glossary

turnamen

Disajikan di sini, dalam format glosarium, adalah beberapa istilah dan konsep poker yang umum untuk turnamen sit n go hold’em. Yang khusus ini sangat berarti untuk versi cepat atau turbo dari sit n go. Tujuan glosarium ini adalah untuk membantu dalam membuat keputusan berdasarkan informasi saat bermain di turbo sit n go. Saya telah menambahkan beberapa pertimbangan strategis yang mendasari banyak konsep.

Daftar istilah dan konsep poker yang umum untuk turbo sit n go:

Dek Aktual. Dek sebenarnya adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan dek sebenarnya dari 52 kartu yang dimainkan selama pertandingan. Dek sebenarnya berbeda dari dek virtual. Dek virtual dibahas nanti dalam glosarium ini data hk.

Draw Backdoor. Draw backdoor untuk menyiram atau lurus berarti Anda memegang tiga kartu yang diperlukan pada kegagalan. Untuk menyelesaikan undian Anda, Anda harus menekan belokan dan sungai. Jika pengundian selesai, acara tersebut digambarkan sebagai kartu ‘catching runner-runner’.

Beat Buruk. Jika Anda bermain poker, Anda tahu tentang ketukan buruk. Setiap orang telah dipengaruhi oleh sisi baik dari keberuntungan ini. Dan, Anda memiliki sebanyak mungkin ketukan buruk kepada orang lain seperti yang Anda terima. Itu tidak lebih dari probabilitas poker melakukan pekerjaan mereka. Lawan Anda tidak ada hubungannya dengan hasil daripada yang Anda lakukan. Jadi, belajar untuk dengan cepat mengabaikan kejadian umum ini.

Dicari, tidak ada gunanya untuk berbagi kisah beat buruk pribadi kita. Itu akan terjadi pada suatu peristiwa di mana kita tidak memiliki kendali, tetapi sepenuhnya dan secara statistik dapat diprediksi. Ketukan buruk adalah realitas poker yang umum. Menangis tentang ketukan buruk berarti menyangkal kenyataan itu. Merupakan kelemahan atau kelemahan emosional untuk membiarkan pikiran tentang ketukan yang buruk. Memori ketukan buruk seharusnya tidak lebih lama umur daripada ketukan buruk terakhir yang Anda lakukan pada orang lain.

Taruhan Umpan Taruhan byte dibuat dengan harapan menipu lawan. Jika penipuan berhasil, lawan akan menganggap Anda lemah, dan akan menaikkan kembali taruhan Anda.

Taruhan byte dengan demikian lebih kecil dibandingkan dengan ukuran pot, atau dengan aksi taruhan sebelumnya, atau dengan ukuran tumpukan lawan Anda. Alih-alih menjadi lemah, Anda akan memegang tangan yang sangat kuat.

Beli Tombol. Membeli tombol adalah ekspresi yang menggambarkan hasil kenaikan posisi terlambat. Jika kenaikan Anda memaksa pemain ke kiri melalui tombol untuk melipat, maka Anda dikatakan telah membeli tombol. Ini adalah manfaat besar bagi seorang penggalang. Post-flop tidak hanya akan membuat Anda menghargai kenaikan gaji Anda, tetapi Anda juga akan menjadi yang terakhir bertindak. Situasi yang nyaris sempurna untuk mencuri panci.

Kartu Mati. Di turbo, kartu mati atau tidak, Anda harus bermain. Atau, Anda akan dengan cepat menjadi buta. Inilah alasan mengapa belajar banyak gerakan penting. Anda harus menemukan cara untuk menumpuk keripik karena Anda tidak menangkap tangan awal yang baik, atau tidak mengenai kegagalan, adalah kejadian yang biasa dan sering terjadi. Dan, menjadi kartu mati dapat berlangsung sepanjang turnamen.

Coin-Flip. Istilah ini menggambarkan dua tangan yang secara statistik serupa, keduanya memiliki probabilitas yang sama untuk memenangkan pot pada suatu pertarungan. Jadi, dua pesaing dapat dengan mudah membalik koin untuk menentukan pemenang. Tidak akan ada banyak jika ada, perbedaan antara membalik koin untuk menentukan pemenang, dan mengulurkan tangan.

Perhatikan bahwa hanya dalam satu percobaan, seperti ini satu sisi, karena perbedaan, bahkan yang diunggulkan bisa menang. Bahkan underdog besar bisa menang (acara itu biasa disebut payah). Dan, itu adalah kejadian yang cukup umum. Jadi, kecuali Anda merawat tumpukan pendek atau bergerak dalam pikiran, hindari memasuki situasi flip koin.

Taruhan lanjutan Taruhan lanjutan (taruhan-c) adalah yang paling umum dari semua gerakan. Seperti namanya, langkah ini merupakan kelanjutan dari tindakan taruhan sebelumnya. Pada dasarnya, jika Anda membuka taruhan, atau meningkatkan pra-gagal, maka lawan Anda mengharapkan Anda untuk melanjutkan agresi pasca-gagal. Karena sebagian besar tangan, sebagian besar waktu, jangan memukul kegagalan, taruhan c biasanya akan memenangkan taruhan.

Bermain Kooperatif. Hanya ada satu contoh kerjasama antara lawan dalam turnamen. Dan itu terjadi ketika beberapa orang bergabung dalam pot untuk mengalahkan tumpukan putus asa semua-dalam. Kerjasama ini tidak terucapkan. Tapi, hasilkan seperti ini. Tangan baru saja diperiksa. Harapannya adalah bahwa pada showdown salah satu pemain yang bekerja sama akan memiliki cukup banyak yang baik untuk mengalahkan tumpukan all-in. Jelas semakin banyak pemain di tangan, semakin besar kemungkinan seseorang akan memukul sesuatu yang cukup kuat untuk mengalahkan all-in hand.

Dalam hal ini, kerjasama terjadi oleh semua orang diam-diam setuju untuk memeriksa. Setiap mengetahui peluang mereka untuk masuk atau keluar ditingkatkan oleh lebih banyak pemain di tangan. Diputuskan, tidak ada aksi taruhan.

Terkoordinasi. Kegagalan terkoordinasi dibuat ketika setidaknya ada dua kartu pada kegagalan dan / atau flush. Dewan yang terkoordinasi sangat bagus. Ini dapat membantu menjelaskan perilaku taruhan.